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"3ds max Modellazione Architettonica Esterni"
"Argomenti: Capitolo 1 Modellazione Piano terra: Il video corso illustra come impostare il progetto in Autocad ed come gestirlo in 3ds max, come impostare le unit di misura tra i due software, come modificare i disegni in Autocad per la corretta gestione in 3ds max come importare i file DWG in 3dsmax, il controllo e la modifica dei layer. Modellazione in 3dsmax di pareti porte finestre grondaie pavimenti colonne archi, modellazione parametrica, modellazione spline, utilizzo di operazioni booleane, modificatori di percorso e estrusioni, modifiche poligonali in graphite modelling tools, modifiche spline, tools array, griglie ausiliare strumenti di misurazione, nuovi layer maneger e strumenti di modellazione.Capitolo 2 Modellazione secondo piano: nel corso sono analizzate le tecniche di modellazione architettonica degli elementi necessarie alla conclusione della villa familiare iniziata nel capitolo precedente. Sono illustrati procedimenti di modellazione parametrica, poligonale e spline per scale, Ringhiere, Gabbie Scale, Falde, Colmi, Tegole, Camini Persiane. Saranno illustrati procedimenti di Align, Array, Mirror, Reset Xform, Gruppi, Mental ray proxy, Spacing tools, Align to pivot, modificatori dedicati ai materiali e alla modellazione parametrica, analisi delle dimensioni file, analisi file DWG Autocad.Allegate alle lezioni sono disponibili i file di esercizio compatibili 3ds max 2013 e superiore.Nota: i file di esercizio sono allegati alla lezione: 001_3dsmax_Introduzione"
Price: 159.99


"Vray Next Geometrie Dinamiche 3ds max"
"Vray Next Geometrie Dinamiche 3ds max. Volume 9Argomenti: analisi delle geometrie e materiali designati al Displacement per la generazione di oggetti di design e opere architettoniche.Creazione e Rendering dei Vray Proxy designati alla realizzazione di ornamenti vegetali; Utilizzo dei VrayInstancer.Gestione di Vrayfur e suoi Materiali per la creazione di zone d'erba nelle rappresentazioni architettoniche Studieremo come si comportano queste geometrie comparate nel rendering in gpu e cpu, scopriremo come creare effetti convincenti con il minimo sforzo tramite la nuova relase di vray Next.Allegate alle lezioni sono disponibili i file 3dsmax 2019 e 2016.Requisiti di sistema: 3ds max 2016 e Vray Next 4.02 o Superiore.Nota: i file di esercizio sono allegati alla lezione: 000A_Percorso Texture e ProxyNota: Udemy consente un upload per i file di esercizio allegati alle lezioni, con un peso massimo di 1 GB, le cartelle VFB, File 3ds max 2016 e File 3ds max 2019, hanno un peso maggiore di 1 GB.Per questo motivo sono state divise in due cartelle 1 e 2. Cortesemente copiate dopo il download il contenuto della cartella 2 nella cartella 1 per una corretta fruizione dei file di esercizio."
Price: 119.99


"3ds max Interfaccia"
"In questo corso sono contenuti 4 moduli: il corso 1, il corso 2, il corso 3 e il corso 4, per una panoramica completa dell'interfaccia di 3ds maxArgomenti Corso 1 : gestione interfaccia 3ds max 2015  e sue modifiche, nuovi tools tabs viewport, Scene Explorer, creazione di spazi di lavoro multipli tramite i Workspaces, gestione della nuova modalit Nitrous, configurazione dei percorsi texture, installazione e gestione plug in, utilizzo delle preferenze Generali, utilizzo delle preferenze dei File, Tips per esportare gli archivi creazione di menu personalizzati e scorciatoie da tastiera, risoluzione problemi interfaccia o malfunzionamento del software, gestione dei menu per aprire esportare e controllare le propriet dei file,nuovi tools zoom 2d, esempi pratici con scene professionali.Allegate alle lezioni sono disponibili i file di esercizio compatibili 3ds max 2015 e superiore.Nota: i file di esercizio sono allegati alla lezione: 002_3dsmax_Start Nuova ScenaArgomenti Corso 2:  Gestione dei nuovi Workspace 2016, utilizzo e modifica dei template delle scene, gestione dei nuovi moduli di importazione file Revit Nuova gestione dei layer ed Explorer, nuovi strumenti di selezione.Allegate alle lezioni sono disponibili i file di esercizio compatibili 3ds max 2016 e superiore.Nota: i file di esercizio sono allegati alla lezione: 050_3dsmax_Design Workspace_Started TabArgomenti Corso 3:  le nuove impostazioni della Viewport in 3ds max 2017.Allegate alle lezioni sono disponibili i file di esercizio compatibili 3ds max 2017 e superiore.Nota: i file di esercizio sono allegati alla lezione: 071_3dsmax_Nuova Disposizione Viewport 2017Argomenti Corso 4:  analisi delle Novit di Interfaccia di 3ds max 2018 Gestione dei file con il nuovo Asset Library.Allegate alle lezioni sono disponibili i file di esercizio compatibili 3ds max 2018 e superiore.Nota: i file di esercizio sono allegati alla lezione: 001_Introduzione Interfaccia 2018"
Price: 119.99


"3ds max Material Editor e Slate Editor"
"In questo corso sono contenuti due moduli, il corso 1 e il corso 2 per una panoramica completa degli strumenti di gestione dei materiali.Argomenti Corso 1: Analisi del material editor e di tutte le impostazioni necessarie per gestire la creazione dei materiali, la gestione delle librerie, esempi di inserimento delle texture, la creazione di materiali e texture animate, metodi per eliminare i materiali dalla scena, la gestione degli slot base e avanzata, gestione delle coordinate reali texture, la creazione dei gruppi di materiali, utilizzo del Material Explorer, la gestione delle texture in viewport, il Map Navigator. Esercizi di creazione dei materiali. Gestione del gamma tra le differenti relase di 3ds max. Esempio di luce volumetrica in mental ray.Argomenti Corso 2: Analisi e comparazione interfaccia slate Material e Compact material editor, il nuovo map browser, la gestione dei nodi tra creazione ed opzioni, il nuovo preview in window, le schede View, accesso rapido alle opzioni dei materiali, i controller di animazione nei materiali, esportazionemateriali XSML, creazione di materiali MetaSL, comparazione tra MetaSL in 3dsmax 2016 e Mental mil artist edition, le directX e realtime in Viewport, Analisi nuove funzioni.Allegate alle lezioni sono disponibili i file di esercizio compatibili 3ds max 2015 e superiore.Nota:i file di esercizio del corso 1 sono allegati alla lezione: 3dsmax_001_Aprire il Compact Materiali file di esercizio del corso 2 sono allegati alla lezione: 001_3dsmax_Slate_Material_Interfaccia"
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"Vray Next Render Element 3ds max"
"Vray Next Render Element 3ds max. Volume 10Argomenti: utilizzo dei render element in modalit cpu e gpu in Vray Next.Composizione dei render element nei programmi di post produzione Krita e Photoshop. Gestione delle maschere, delle luci, degli effetti per realizzare nuovi rendering dai file composti, senza necessit di rieseguire il render in 3ds max.Allegate alle lezioni sono disponibili i file 3dsmax 2019 e 2016.Requisiti di sistema: 3ds max 2016 e Vray Next 4.02 o Superiore.Nota: i file di esercizio sono allegati alla lezione: 001_Interni e Render CPU e GPU"
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"Art Render Corso Completo 3ds max"
"In questo corso sono contenuti 3 moduli: il corso 1, il corso 2, il corso 3, per una panoramica completa del motore di render Art di 3ds max.Argomenti : analisi dettagliata di tutte le impostazioni di render e illuminazione. Attraverso esercizi pratici e completi. Utilizzo dei nuovi sistemi di illuminazione Sun Positioner, gestione dei Render Element, Trucchi luci Area, illuminazione Realistica IBL Nuova Mappa Sky e modelli di Environment e impostazioni dei nuovi Materiali Physical tramite esercizi pratici e mirati, studieremo i materiali standard e avanzati e tutti i preset inclusi nel programma. Concluso il corso sarete in grado di creare materiali metallici, vetrosi, legni, pietre e marmi, vernice auto e molto altro, le impostazioni del Scene Converter, esempi di Rendering e personalizzazione dello script di conversione.Allegate alle lezioni sono disponibili i file di esercizio compatibili 3ds max 2017 e superiore.Nota: i file di esercizio del Corso 1 sono allegati alla lezione: 002_3ds max_ART_ConversioneNota: i file di esercizio del Corso 2 sono allegati alla lezione: 001_3ds max_ART_Colore Base e WeigthNota: i file di esercizio del Corso 1 sono allegati alla lezione: 001_3ds max_Aprire i File di Scene Converter"
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"3ds max Corso Base Animazione"
"In questo corso sono contenuti 2 moduli: il corso 1 e il corso 2,  per una panoramica completa dell'animazione di 3ds maxArgomenti Corso 1: analisi dell' animazione in modalit Autokey e Set key comprendere le chiavi di trasformazione, come utilizzare i filtri di selezione delle chiavi, gli strumenti di movimento nella viewport, i tools per copiare le chiavi nel tempo, i tools di selezione e gestione del curve editor. I nuovi tools di Retime per modificare il tempo in 3ds max Esempi pratici di Retime in oggetti e personaggi.Come configurare il tempo dell' animazione, creazione di animazioni veloci con i nuovi preview e modalit grafiche, modificare le informazioni di animazione delle chiavi, tutti i metodi di creazione delle chiavi, cosa sono i controller e come impostarli, gestione della traiettoria di animazione, comprendere le interpolazioni delle traiettorie e le modifiche della animazione, impostare le tangenti di traiettoria nelle chiavi, gestione controller di posizione e loro vantaggi.Come modificare chiavi e percorsi di animazione nella viewport, gli strumenti di editing delle animazioni tramite curve editor e modifica di controller, tangenti, gestione opacit animata, utilizzare strumenti di editing delle animazioni tramite dope sheet, la gestione del tempo e delle chiavi, come creare animazioni complesse con le parentele, la gestione dei pivot in animazione, come utilizzare le ossa ( Bone ) in animazioni di veicoli, introduzione alla cinematica inversa delle Bone.La deformazione di oggetti morbidi con i modificatori, automatizzare i comportamenti di animazione: spostamento di veicoli e rotazione automatica dei pneumatici in relazione alla velocit del veicolo, utilizzare i percorsi di animazione con i Constraint e gestire le traiettorie tra pi oggetti, come utilizzare i percorsi multipli. Realizzare animazioni ripetitive con pochi movimenti, le impostazioni di rendering in Mental ray, le varie tipologie di Final Gather in animazione.Allegate alle lezioni sono disponibili i file di esercizio compatibili 3ds max 2015 / 2016 e superiore.Nota: i file di esercizio sono allegati alla lezione:  002_3dsmax_Animazione_Autokey_SetkeyNota: i file di esercizio sono allegati alla lezione:  046_3dsmax_Alembic Import Export Animazione 2016Argomenti Corso 2: Analisi dei nuovi tools di Animazioni inclusi nella relase di 3ds max 2017. Gestione dei nuovi Curve editor, Motion Pannel e Game Export.Allegate alle lezioni sono disponibili i file di esercizio compatibili 3ds max 2017 e superiore.Nota: i file di esercizio sono allegati alla lezione:  047_3ds max_Creazione_Preview 2017"
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"Vray Next Upgrade 2 in 3ds max"
"Vray Next Upgrade 2 in 3ds max. Volume 11In questo Corso dedicato a Vray in 3ds max studieremo le novit della nuova versione di Vray Next 2.0 e 2.1Argomenti: analisi dettagliata delle nuove funzioni di Vray Next  2.0 e  2.1. Rendering in Viewport, Nuovi Materiali, Effetti Volumetrici, Nuovi effetti VFB, Nuovo Motion Blur, Nuove Compatibilit Render Element e Gpu.Requisiti di sistema: 3ds max 2016 e Vray Next 2.0 - 2.1Note: il corso registrato nella relase di 3ds max 2019. Le lezioni IPR viewport sono compatibili dalla relase 2017 e Superiore.i file di esercizio sono allegati alla lezione:  002_IPR Viewport CPUUdemy consente un upload per i file di esercizio allegati alle lezioni, con un peso massimo di 1 GB, le cartelle VFB_hanno un peso maggiore di 1 GB, per questo motivo sono state divise in 3 cartelle. Cortesemente copiate dopo il download il contenuto della cartella 2 e 3  nella cartella 1 per una corretta fruizione dei file di esercizio."
Price: 119.99


"3ds max Corso Base UVW Mapping"
"Argomenti: Analisi della relazione tra lo spazio 3d degli oggetti e lo spazio 2d delle coordinate di Unwrap_UVW, le cordinate parametriche degli oggetti 3d i modificatori i compound object, AEC. Tutte le funzioni del modificatore UVW Map: coordinate planar, Cylindrical, Spherical, Shrink Wra, Box, Face, XYZ XYZ, Map Channel, use real world scale, tutte le funzioni di acquisizione scala rotazione allineamento in comparazione con lo spazio texture. Tutte le funzioni del modificatore UVW Xform. Esempi di mapping architettonico, organico e di design tramite uvw map, materiali avanzati e materiali 3d e selezioni sub object. Impostazione dei materiali e opzioni: tile, mirror, offset, planar from object xyz, Explicit map Channel.Allegate alle lezioni sono disponibili i file di esercizio compatibili 3ds max 2014 e superiore.Nota: i file di esercizio sono allegati alla lezione: 3dsmax_002_Spazio_Unwrap_UVWSono disponibili sia i file di Mental Ray e di Arnold per eseguire il Rendering."
Price: 119.99


"3ds max Mapping in Architettura"
"Argomenti: creazione di tutte le cordinate di mapping in una scena di interni tramite modificatori uvw e unwrap, gestione delle cordinate reali dei materiali Autodesk in relazione alle texture in scala reale e alle cordinate di mapping.Trucchi di mapping nella gestione delle continuit di texturing su superfici complesse. Il masterclass oltre alla gestione di mapping avanzata di tutti gli oggetti presenti nella scena affronta l'illuminazione e il rendering in mental raye i metodi di illuminazione indiretta avanzata in architettura. Nuovo utilizzo campionamento unificato e riduzione dei tempi di renderingAllegate alle lezioni sono disponibili i file di esercizio compatibili 3ds max 2014 e superiore.Nota: i file di esercizio sono allegati alla lezione: 3dsmax_109_Muri_Pavimento_Soffitto"
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"3ds max Unwrap Corso Completo"
"In questo corso sono contenuti 3 moduli: il corso 1, corso 2 e il per una panoramica completa dell'animazione di 3ds maxArgomenti Corso 1: Analisi dei procedimenti di Unwrap e texturing. La relazione tra Edit UVWs e il Modifier Stack, le tipologie di proiezioni Quick Planar Map, Planare,Cilindrico, Box, la relazione tra spazio XY e UV ed edit uvw. I metodi di selezione nel modificatore unwrap e relazione in Viewport. Analisi dettagliata del menu file, edit, select, options, view, display, tools, mapping. Gestione dei nuovi comandi e nuova interfaccia: soft selection, lock Ide freeze id, flip e mirror, detach, weld, stitch, pack uvs, sketch vertices, relax, render uvs, align space, reshape element, explode, quick transform. Esercizi passo passo di unwrap per oggetti semplici e complessi. Esercizi di texturing in Photoshop e gestione dei modificatori in 3ds max.Allegate alle lezioni sono disponibili i file di esercizio compatibili 3ds max 2014 e superiore.Nota: i file di esercizio sono allegati alla lezione:  3dsmax_028_Unwrap UVW e Modifier StackArgomenti Corso 2: Analisi gestione dei gruppi e priorit di scala in unwrap. Utilizzo del Pelt e gestioni dei Seams, Relax, Strecher, Spring e tutte le opzioni. I nuovi Peel interattivi e le gestioni delle puntine nei cluster. Esercizi passo passo di unwrap personaggi ed esportazione delle Texture tra Photoshop e Pelt ( nota: gli esercizi di texturing contengono immagini fotografiche di nudo ) Unwrap Spline Circular e Planar in esempi di architettura. Il nuovo e veloce Unfold in esempi di Architettura. Esercizi di Loft Mapping architettonico. I modificatori Map Scaler e Mapping Clear per il controllo delle coordinate di mapping e la relazione con i materiali e le texture. Relazione tra Meshsmooth e Unwrap in oggetti di design Divani. Esercizi di texturing in Photoshop e gestione dei modificatori in 3ds maxAllegate alle lezioni sono disponibili i file di esercizio compatibili 3ds max 2014 e superiore.Nota: i file di esercizio sono allegati alla lezione:  3dsmax_070_Element_Properties i GruppiArgomenti Corso 3: Analisi delle nuove funzioni del modificatore Unwrap di 3ds max 2017 e nuove mappe e impostazioni di rendering.Allegate alle lezioni sono disponibili i file di esercizio compatibili 3ds max 2017 e superiore.Nota: i file di esercizio sono allegati alla lezione:  001_3ds max_Unwrap  Interfaccia 1"
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"3ds max e Lo Spazio 3D"
"Argomenti: Argomenti: gli strumenti di navigazione della viewport, la gestione delle griglie per movimenti di precisione, comprensione dello spazio globale di 3ds max e spazio relativo degli oggetti 3d, come utilizzare gli assi degli oggetti, gestire il movimento con le costrizioni alle direzioni, impostare e comprendere le coordinate di sistema, la relazione del pivot point alle coordinate di sistema, utilizzo dei pivot Working, la griglia ausiliaria per costruire oggetti 3d nello spazio, la gestione delle unit di 3ds max nei progetti architettonici e design, strumenti di navigazione interattiva nella viewport, esempi di resa realistica in viewport e introduzione al rendering e workflow in mental ray, esempi di utilizzo degli strumenti di trasformazione muovi, ruota e scala e opzioni del gizmo, trucchi per misurare gli oggetti le linee e preparazione alla esportazione degli oggetti 3d, la gestione avanzata dei pivot per creare rotazioni e movimenti.Nuovi tools di allineamento oggetti. Tutti gli argomenti sono illustrati tramite esercizi pratici inerenti esempi di architettura e design.Allegate alle lezioni sono disponibili i file di esercizio compatibili 3ds max 2014 e superiore.Nota: i file di esercizio sono allegati alla lezione: 3dsmax_001_Zoom e Zoom All"
Price: 119.99


"3ds max Modellazione Interni Bagno"
"In questo corso sono contenuti 3 moduli: il corso 1, il corso 2, il corso 3, per una panoramica completa dei metodi di modellazione Architettonica.Argomenti: Corso 1: Modellazione di una scena di interni e i complementi di arredo del progetto attraverso l'analisi dettagliata dei metodi di modellazione poligonale, spline, compound object, graphite, modificatori etc.Saranno modellati in una sequenza logica, i muri, le finestre le coperture le porte, le piastrelle per rivestire la muratura, le piastrelle per inserire la vasca ad idro massaggio, maniglie per porte e finestre. Gestione dei layer per organizzare il progetto, l'utilizzo degli snap per movimenti di precisione, le estrusioni tramite loft e bevel profile, la gestione dei gruppi, i metodi per creare le blue print, i metodi per comporre la scena finale, le operazioni booleane negli oggetti poligonali e nelle spline, i modificatori di estrusione, bevel e meshsmooth, i loop del graphite, tecniche di mirror e array i tools di bridge, insert e molto altro.Allegate alle lezioni sono disponibili i file di esercizio compatibili 3ds max 2014 e superiore.Nota: i file di esercizio sono allegati alla lezione: 3dsmax_002_Impostazioni BlueprintCorso 2: Modellazione di una scena di interni e i complementi di arredo del progetto attraverso l'analisi dettagliata dei metodi di modellazione poligonale, spline, compound object, graphite, modificatori etc.Sar modellata una vasca idro massaggio dalla forme complesse tramite molteplici soluzioni per indicare i pro e contro delle differenti soluzioni di modellazione, nel progetto saranno modellati tutti gli accessori ed inseriti nel progetto finale, tramite tools di simmetria la gestione dei pivot e dei gruppi; la vasca idro massaggio sar inserita nella scena architettonica e modificata in relazione agli elementi gi modellati precedentemente. Saranno analizzate le suddivisione Nurbs per la creazione di superfici morbide le tecniche di cross section nella modellazione spline, le tecniche di taglio cut per rifinire la modellazione dei poligoni, i loop e ring interattivi del graphite e molto altro, inoltre saranno eseguiti dei test di rendering in mental ray.Allegate alle lezioni sono disponibili i file di esercizio compatibili 3ds max 2014 e superiore.Nota: i file di esercizio sono allegati alla lezione: 3dsmax_043_Vasca e Orientamento SplineCorso 3: Modellazione dei complementi di arredo del progetto di interni attraverso l'analisi dettagliata dei metodi di modellazione poligonale, spline, compound object, graphite, modificatori, dinamica etc.Saranno modellati tutti gli accessori tramite esercizi passo passo e varianti sui possibili metodi di realizzare lo stesso oggetto; con questo metodo avremmo una panoramica completa sui pregi di ogni tipologia di modellazione.Nello specifico modelleremo i sanitari: lavandini, rubinetti, tubazioni. Tutti gli accessori: asciugamani con effetti di dinamica cloth o modellazione parametrica tramite modificatori; bottiglie per bagno schiuma, dopo barba, spazzolini profumi, cotton fioc etc.Utilizzeremo la dinamica di Mass Fx per organizzare gli elementi nei contenitori. Utilizzeremo le spline per creare testi e modificheremo la forma dei testi tramite modificatori e modellazione compound.Impostazioni finali del rendering in metal ray e analisi delle tipologie di luci, illuminazione indiretta e qualit finale delle immagini generate in clay.Allegate alle lezioni sono disponibili i file di esercizio compatibili 3ds max 2014 e superiore.Nota: i file di esercizio sono allegati alla lezione: 3dsmax_073_Base lavabo"
Price: 199.99


"3ds max Architettura e Illuminazione"
"Argomenti: Analisi avanzata delle nuove tecniche di illuminazione utilizzate in ambito architettonico per scene di esterni ed interni. Tecniche di illuminazione notturna e trucchi per un corretto utilizzo di illuminazione IBL diurna e notturna.Utilizzo di programmi free per una rapida consultazione dei contributi fotometrici, Utilizzo delle luci Fotometriche, modifica delle tonalit di colore, Utilizzo di shader di post produzione in 3ds max. Integrazione di sfondi fotografici con scene 3D e allineamento prospettico della fotocamera; utilizzo di illuminazione separata e indipendente dal background fotografico. Tre esercizi passo passo di illuminazione Diurna Esterni, Notturna Interni, e Notturna Esterni, con il nuovo Mental ray 3.13.Allegate alle lezioni sono disponibili i file di esercizio compatibili 3ds max 2016/2015 e superiore.Nota: i file di esercizio sono allegati alla lezione:  002_3ds Max_Allineamento Prospettiva"
Price: 119.99


"3ds max 2020 Arnold Upgrade"
"3ds max 2020 Arnold Upgrade. Volume 3Argomenti: analisi dettagliata delle novit di Arnold in 3ds max 2020. Novit sulla gestione delle Viewport, Utilizzo del render in GPU Gestione del Denoiser proprietario di Arnold e del Nosie Interattivo di Nvidia, Corrette impostazioni tra Viewport e Rendering in tempo reale. Nuovi Materiali Clip, Layer, SSS Avanzato, Tessuti, Mappe Procedurali Mapper Toon e Script di conversione tra Vray e Arnold.Allegate alle lezioni sono disponibili i file 3dsmax 2020 Sono presenti 49 video lezioni.Il master ha una durata di 3 ore e 40 minuti in lingua italiana.Nota: le lezioni dedicate alle novit in Viewport sono compatibili solo in 3ds max 2020 e superiore.Allegate alle lezioni sono disponibili i file 3ds max 2020 e 2017.Sono allegati alla lezione: 2. 088_Nuova Gestione Active ShadeRequisiti di Sistema: 3ds max 2020 e superiore."
Price: 119.99


"3ds max Iray Rendering Corso Completo"
"In questo corso sono contenuti 5 moduli: il corso 1, corso 2, corso 3, corso 4, corso 5 per una panoramica completa del rendering di Iray in 3ds max.Argomenti Corso 1: descrizione della tecnologia Unbiased , le risorse Cuda e le Gpu Compatibilit tecnologia Fermi e Kepler Maxwell. Le impostazioni di rendering, controllo motion Blur e depth of field, Renderin interattivo in AtciveShadeConfronti tra Mental ray e Iray analisi e test trace Bounce. Analisi e test Antialiasing e Displacement. Analisi nuove Caustiche. Analisi e test Materiali Override. Analisi controllo esposizione. Analisi shader Matt ombre.I procedimenti di utlizzo del Dayligth System. Analisi di Mr sun e Mr Sky, comprendere l'utilizzo dei sky model e del Mr Physical Sky in Iray, esercizi avanzati di illuminazione tramite Mappa Sky e Hdri. Gestione mappe HDRI e baking ambiente.Gestione script mappe HDRI,String Option,filtri di rimozione Noise. filtri di Bagliore, Sezione Interattiva, Displace Parametrico, Compressione Texture.Allegate alle lezioni sono disponibili i file di esercizio compatibili 3ds max 2015/2016 e superiore.Nota: i file di esercizio sono allegati alla lezione: 002_Iray_3ds Max_Tecnologia UnbiasedArgomenti Corso 2: analisi dettagliata dei nuovi materiali iray istruzioni di installazione del plugin, metodi di illuminazione e gestione texture hdri, analisi dei template, diffusione e glossy trasparenza, ruvidezza, backscattering, bump, riflessione coating secondo livello di bump, mix dei due livelli di glossy, vernice metallizata e suoi parametri, densit volumetrica, materiali senza e con spessore sss scattering, dispersione spettrale, anisotropismo, pellicola film emissione glow, opzioni geometria, gestione texture, esercizi creazione materiale in active shade e rendering finale. Esercizi di animazione - analisi campionamento caustiche e campionamento architettura, comparazione velocit tra iray material e arch & design Material.Allegate alle lezioni sono disponibili i file di esercizio compatibili 3ds max 2015 e superiore.Nota: i file di esercizio sono allegati alla lezione: 000_3ds Max_installare gli Iray MaterialArgomenti Corso 3: analisi dettagliata dei sistemi di illuminazione in interni esempi pratici luci fotometriche, system day light, illuminazione HDRI Sky portal, dati di illuminazione EPW, file fotometrici IES. Comparazione qualit e velocit dei nuovi metodi si solver. Gestione Materiali Arch & Design e Materiali Iray in scene di interni comparazione qualit e velocit tra i due differenti tipi di materiali. Esempi di mappe compatibili in iray. Rendering interattivo ActiveShade e trucchi per velocizzare il rendering. Analisi del consumo della Ram relativa alla scheda video ed esempi pratici su consumo dei poligoni, delle texture, delle risoluzioni del Rendering e dei mental ray Proxy, gestione della compressione Texture, utilizzo delle nuove fotocamere fisiche.Esempi di rendering professionali di interni completi di illuminazione e materiali in differenti tipologie di interni. Post produzione in photoshop per rimuovere il disturbo e gestire il contrasto dei dettagli tramite filtri esterni avanzati. Esempi del nuovo visualizzatore Iray: gestione illuminazione, render element, shader, import ed export delle scene.Allegate alle lezioni sono disponibili i file di esercizio compatibili 3ds max 2015 e superiore.Nota: i file di esercizio sono allegati alla lezione: 001_3ds Max_Illuminazione FotometricaArgomenti Corso 4: analisi e gestione dei render element in iray in relazione a pi comuni metodi di illuminazione, HDRI, System Day Ligth luci fotometriche. Analisi ed esempi pratici della post produzione base e avanzata. Gestione della riflessione, caustiche, diffusione, self illumination trasparenza, luci e distinzione dei livelli di controllo in Photoshop. Nuovi Render Element, espressioni per nome, Z Depth, Irrdianza Normal, Luci, Oggetti. Possibilit di illuminare la scena direttamente in post produzione in seguito alla generazione dei render element, oltre alla possibilit di calibrare riflessione diffusione e tutti i componenti del rendering definitivo.Allegate alle lezioni sono disponibili i file di esercizio compatibili 3ds max 2015 e superiore.Nota: i file di esercizio sono allegati alla lezione: 001_3dsmax_Introduzione Scena CausticheArgomenti Corso 5: analisi dettagliata dei nuovi MDL material in iray istruzioni di installazione, gestione di tutti i parametri, esempi per creare nuovi MDL material, Brushed Metal, Carbon Fibre Carpaint 2L, Carpaint 3L, Ceramic Tiles Small, Colored Flint Glass Dielectric Worley Noise, Mahogany Floorboards, Walnut Semi Glossy Masonry Stone, Rendering di interniAllegate alle lezioni sono disponibili i file di esercizio compatibili 3ds max 2016 e superiore.Nota: i file di esercizio sono allegati alla lezione: 001_3ds Max_installare gli MDL Material_2016"
Price: 199.99


"Mental Ray Upgrade 3ds max"
"In questo corso sono contenuti 4 moduli: il corso 1, il corso 2, il corso 3 e il corso 4, per una panoramica completa degli aggiornamenti di Mental ray in 3ds maxArgomenti Corso 1 : Nuova gestione delle Texture nel Enviroment, le innovative tecniche di illuminazione indiretta IBL, configurazione realistica delle viewport in Nitrous e attivazione ibl in viewport, esempi pratici di renderig in esterni ed interni tramite IBL. Configurazione dei materiali matt shadow con IBL, utilizzo del nuovo campionamento Unfined e comparazione con il campionamento classico. Rendering di interni tramite IBL e varianti di illuminazione avanzata. Utilizzo del nuovo String option e suo linguaggio script ed utilizzo di rendering progressivo integrato in 3ds max. Esercizi di illuminazione e rendering in HDRI, utilizzo dei nuovi tools di allineamento prospettico e nuove impostazioni gamma. Nuovo rendering Interattivo Active ShadeAllegate alle lezioni sono disponibili i file di esercizio compatibili 3ds max 2015 e superiore.Nota: i file di esercizio sono allegati alla lezione 002_3ds max_Illuminazione Esterni IBLArgomenti Corso 2: Nuovo Rendering Light Importan Sampling, Rendering A360 Still, Esposizione Panorama, Illuminance, Solar Study, Piattaforma. Allegate alle lezioni sono disponibili i file di esercizio compatibili 3ds max 2016 e superiore.Nota: i file di esercizio sono allegati alla lezione 030_3ds max_Light Importance Sampling ColorArgomenti Corso 3: Nuovo Gpu Rendering e nuove impostazioni interfaccia e viewport. Allegate alle lezioni sono disponibili i file di esercizio compatibili 3ds max 2017 e superiore.Nota: i file di esercizio sono allegati alla lezione 042_3ds max_Nuove Categorie Viewport 2017Argomenti Corso 4: le tecniche di rendering della nuova Gi Next di Mental ray in 3dsmax 2018Allegate alle lezioni sono disponibili i file di esercizio compatibili 3ds max 2018 e superiore.Nota: i file di esercizio sono allegati alla lezione 001B_Bonus_3ds max_Licenze Nvidia"
Price: 119.99


"3ds max Compound Object"
"Argomenti: gestione ed esercizi dei compound object MorphMesher, BlobMesh, Connect. Integrazione avanzata modificatore Morpher per animazioni facciali, costruzione di interfacce dedicate all'animazione dei target Morpher, utilizzo del Attribute Holder e Parameter Editor.Animazione e impostazioni di rendering in Mental ray dedicate ai sistemi particellari, animazione di fluidi e oggetti poligonali. Aggiornamento nuove operazioni Booleane in 3ds max 2017.Allegate alle lezioni sono disponibili i file di esercizio compatibili 3ds max 2015 e superiore.Nota: i file di esercizio sono allegati alla lezione: 002 3dsmax_Creazione oggetti Morphe per l'aggiornamento a 3ds max 2017 alla lezione: 026_Nuove Booleane"
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"3ds max Iray + 1.1 - 1.2 Upgrade"
"3ds max Iray + 1.1 - 1.2 Upgrade. Volume 4Argomenti: il docente di questo corso, Beta Tester Privato per Iray + vi illustra l'analisi dettagliata delle nuove funzioni e tools inseriti in iray + 1.1 e 1.2, inerenti il rendering, illuminazione, fotocamere e materiali.Allegate alle lezioni sono disponibili i file di esercizio 3ds max 2016 Versione Iray + 1.1 e 1.2 Nota: i file di esercizio di Iray + 1.1 sono allegati alla lezione: 120_Iray Pi_Nuovo Men IrayNota: i file di esercizio di Iray + 1.2 sono allegati alla lezione: 132_Iray Pi_Camera Sferica"
Price: 119.99


"3ds max Viewport Canavans"
"Argomenti: analisi delle impostazioni in viewport e workflow di visualizzazione, generazione delle texture e salvataggio nei vari formati, gestione e salvataggio delle palette colore, gli strumenti di pittura, gli strumenti per cancellare e riempire, gestione dei livelli e delle bitmap, come creare e utilizzare le maschere di livello, utilizzo dello strumento di clonazione, I pennelli avanzati, esercizi di texturing le impostazioni avanzate dei pennelli, utilizzo delle tavolette grafiche utilizzo di filtri e correzione immagine, integrazione tra photoshop e Viewport Canavans, gestione dei percorsi bitmap, suggerimenti e trucchi. Creazione del rendering finale in mental ray ed Iray.Allegate alle lezioni sono disponibili i file di esercizio compatibili 3ds max 2016 e superiore.Nota, i file di esercizio sono allegati alla lezione: 002_3dsmax_Canavans_Impostazioni"
Price: 119.99


"3ds max Stereo Cam 3D"
"Argomenti: In questo Video Tutorial dedicato a 3dsmax, sono analizzate le tecniche di visualizzazione e animazione tramite le Stero Cam 3D integrate in 3ds max, faremo degli esercizi per comprendere sia le impostazioni della fotocamera e sia le impostazioni della viewport, per una corretta impostazione della scena.Allegate alle lezioni sono disponibili i file di esercizio compatibili 3ds max 2014 e superiore.Nota: i file di esercizio sono allegati alla lezione: 002_3dsmax_Creare la Stereo Cam"
Price: 119.99


"3ds max e Character Generator"
"Argomenti: In questo Video Tutorial dedicato a 3dsmax sono analizzate le tecniche di modellazione avanzata dei personaggi attraverso Character Generator e animazione del personaggio tramite Character Studio.Studieremo come possibile impostare velocemente un personaggio nella sua fisionomia e vestiario attraverso dei tools parametrici, senza particolati conoscenze di modellazione e anatomia. Allegate alle lezioni sono disponibili i file di esercizio compatibili 3ds max 2013 e superiore.Nota, i file di esercizio sono allegati alla lezione: 002_Modifica Volto_Pelle_Occhi"
Price: 119.99


"3ds max Physical Camera"
"Argomenti: In questo Video Tutorial dedicato a 3ds max sono analizzate le tecniche di render tramite la nuova Physical Camera in Mental ray 3.13, studieremo tutte le impostazioni della nuova fotocamera relazionate ai concetti di fotografia.Le nozioni acquisite saranno valide per tutti i motori di render presenti in 3ds max che supportano la Physical Camera.Allegate alle lezioni sono disponibili i file di esercizio compatibili 3ds max 2016 e superiore.Nota, i file di esercizio sono allegati alla lezione: 002_3ds max_Basic_Physical Camera"
Price: 119.99


"3ds max 2017 Modellazione News"
"Argomenti: Analisi dei nuovi tools di selezione e Coordinate. Utilizzo dei nuovi modificatori e Compound Object. La nuova fluido dinamica associata agli studi di climatizzazione e animazione dei dati per simulazioni architettoniche. Nuovi Tools di organizzazione file 3ds max e siti di modelli 3d per acquisti e vendita dei modelli. La nuova shape Map in tutte le sue impostazioni.Allegate alle lezioni sono disponibili i file di esercizio compatibili 3ds max 2017 e superiore.Nota, i file di esercizio sono allegati alla lezione: 002_3ds max_Nuova Selezione Sub Object"
Price: 119.99


"3ds max 2020 Workflow Game Design PBR"
"Questo corso affronta il corretto workflow per realizzare modelli destinati al mondo game AR / VR, Low Poly PBR.In questo corso studieremo il nuovo modificatore chamfer di 3ds max 2020, per la preparazione dei modelli low poly e high poly destinati al mondo game e AR / VR e Design. Faremo in 3ds max il mapping tramite unwrap e studieremo come esportare correttamente il modello per Substance Painter.All'interno di Substance Painter prepareremo i vari materiali PBR e studieremo l'utilizzo dei layer, le maschere, i generatori, gli hard surface, faremo il render in Iray e vedremo come esportare il modello per Marmoset Toolbag.In Marmoset Tolbag studieremo come impostare i materiali, illuminazione, render statici, animazione e player AR / VR.Allegate alle lezioni sono disponibili i file di esercizio compatibili 3ds max 2020_2019 e superiore.i file di esercizio compatibili Substance Painter 2018.3.1 e superiore.i file di esercizio compatibili Marmoset Toolbag 3.08 e superiore.Nota: i file di esercizio sono allegati alla lezione: 002_Tipologie di Angoli_3ds max 2020Nota: alcune funzioni del modificatore chamfer in 3ds max 2020, non sono compatibili al 100% in 3ds max 2019."
Price: 119.99


"3ds max Modellazione Avanzata Voxel Remesh"
"In questo corso studieremo il nuovo plugin Voxel Remesh dedicato alla modellazione avanzata in 3ds max, il plugin ci permetter di modellare velocemente oggetti poligonali senza l'ausilio di Modificatori di Chamfer e Turbosmooth, per una pi libera e artistica modellazione interattiva, nel corso apprenderemo le tecniche pi efficaci per l'utilizzo di questo nuovo e innovativo metodo di lavoro.Inoltre faremo in 3ds max il mapping tramite unwrap e studieremo come esportare correttamente il modello per Substance Painter, dove prepareremo i vari materiali PBR per fare un render in Iray e un Render in Vray Next per 3ds max, comparando i risultati e tempi di render tra l'utilizzo di CPU e GPU.Allegate alle lezioni sono disponibili i file di esercizio compatibili 3ds max 2020_2017 e superiore e i file di esercizio compatibili Substance Painter 2018.3.1 e superiore.Nota: i file di esercizio sono allegati alla lezione: 002_Risorse PluginNota: nella lezione 2 sono indicate le istruzioni per ottenere una promozione, del plugin voxel remesh."
Price: 119.99


"3ds max 2020 alla Massima Potenza"
"In questo corso studieremo come potenziare 3ds max tramite una serie di plugin, script, modificatori,  gratuiti e commerciali, il corso entra nel dettaglio di ogni nuovo strumento dedicato alla creazione parametrica di questi oggetti, utili sia nel settore architettonico e sia nel settore di modellazione pura di 3d max; studieremo come creare finestre, balconi parametrici, rocce, edere, oggetti di legno intrecciati, piante, tegole, pavimenti, foglie, ghiaia, e tanti altri oggetti con l'ausilio dei modificatori e script automatizzati; questo ci consentir di velocizzare il nostro lavoro tramite i nuovi potenti strumenti che installeremo nel programma.Plugin e Script gratuiti utilizzati nel corso:  Rock Generator, Debris, Aviz Tools, Ivy.Plugin e Script commerciali utilizzati nel corso: Frames e WeaverIl corso registrato nella relase di 3ds max 2020. Allegate alle lezioni sono disponibili i file di esercizio compatibili 3ds max 2020_2018 e superiore.Nota: i File di esercizio sono allegati alla lezione: 002_Installazione Onde Intrecciate"
Price: 119.99


"3ds max Max Creation Graph"
"Argomenti Prima Parte: Analisi della creazione e installazione dei contenuti MCG in 3ds max, gestione dei nodi, utilizzo della nuova interfaccia salvataggio di oggetti e modificatori, risorse in rete ed estensione di modelli e modificatori, condivisione dei contenuti creazione di oggetti composti, valutazione e correzione dei modificatori prima della installazione. Esempi pratici.Allegate alle lezioni sono disponibili i file di esercizio compatibili 3ds max 2016 e superiore.Nota: i file di esercizio sono allegati alla lezione: 002_3ds Max_MCG Contenuto Temporaneo.Argomenti Seconda Parte:  Analisi dei nuovi MCG e Tools dedicati alla clonazione e duplicazione parametrica avanzata, utilizzo dei nuovi oggetti di creazione e dei nuovi modificatori. Esercizi in ambito di simulazione architettonica parametrica.Allegate alle lezioni sono disponibili i file di esercizio compatibili 3ds max 2017 e superiore.Nota: i file di esercizio sono allegati alla lezione: 016_3ds Max_Intallare i Tools 2017Argomenti Terza Parte:  Analisi del MCG commerciale Panelizer in 3ds max 2020, dedicato alla creazione parametrica di pannelli in vari ambiti.Allegate alle lezioni sono disponibili i file di esercizio compatibili 3ds max 2020/2018 e superiore.Nota: i file di esercizio sono allegati alla lezione: 028_MCG Commerciale 3ds max 2020"
Price: 119.99


"3ds max Animazione in Architettura"
"Argomenti: Nella prima parte del corso sono analizzate le tipologie di fotocamere presenti in 3dsmax, gli strumenti di Walk trougth, gli effetti atmosferici, la gestione delle inquadrature e tutte le opzioni di spostamento in viewport per realizzare animazioni. Nella seconda parte del corso sono analizzate le tecniche di animazione riferiti ad esempi architettonici per animazioni su percorso relative alle fotocamere, l'utilizzo dei tools di Walk trougth, i controller di costrizione look at, la modifica delle animazioni tramite spline, come impostare i parametri di rendering e attivare rendering distribuito, come utilizzare il Programma Composite Autodesk per editare le animazioni risparmiando ulteriori tempi di rendering, come creare effetti di animazione con i modificatori e i compound object.Nuovo campionamento unificato in animazione e Mental ray, nuova gestione del gamma e gestione nitrous in viewport.Nota: i file di esercizio sono allegati alla lezione:  3dsmax_002_Prospettiva e Walk Through"
Price: 119.99


"3ds max e i Modificatori"
"In questo corso sono contenuti due moduli, il corso 1 e il corso 2 per una panoramica completa dei Modificatori.Argomenti Corso 1: i metodi per applicare un modificatori e le relazioni di istanza copia e reference, le impostazioni nel Modify stacke le opzioni di gestione dei modificatori, la gestione nella viewport e i tools di visualizzazione.Gli oggetti parametrici e le metodologie di impostazione relazionate ai modificatori, gestione dei centri e del gizmo del modificatore.La gestione dei limiti e i modificatori multipli. Differenze di posizione dei modificatori nel Modify stack utilizzo e analisi dei modificatori - bend - Xform - Taper - Stretch - Skew - Twist - Squeeze - Shell. Esercizi di modellazione e introduzione al modificatore FFD Box Esercizi di modellazione Parametrica con i modificatori.La gestione delle sezioni tramite modificatori e spline. Le animazioni dei modificatori, Rendering in Iray.Argomenti Corso 2: analisi ed esercizi dei modificatori Substitute Noise, Tesselate, Smooth, Ripple, Wave, Spherify, Push, RelaxAffect Region, Lattice, Displace, Preserve, Mirror. Esercizi di modellazione Architettonica Parametrica.Utilizzo dei modificatori in progetti di Design e Organici. Esercizi di animazione fluidi tramite modificatori.Nota: i file di esercizio sono allegati alla lezione:  002_3dsmax 2014_Configurazione_sets_modificatori"
Price: 119.99


"3ds max Corso Completo Rendering Esterni."
"Argomenti: come impostare geometrie e materiali in Autocad e importarli in 3dsmax tramite link Maneger. La gestione dei Materiali Autodesk e le impostazioni dei parametri Generic ( Immagine - Glossiness - Riflessione - Rifrazione - Trasparenza - Auto illuminazione - Rilievo ) e comparazione con i Materiali Arch e Design e ProMaterial. Analisi delle nuove Autodesk Bitmap e suoi parametri. Analisi delle librerie Autodesk Material e gestione dei 1195 materiali Architettonici pronti al loro utilizzo ( sono stati realizzati 1195 rendering per una facile consultazione delle librerie ) Creazione immagine finale step by step: applicazione coordinate UWW Map, gestione ID poligonali, gestioni librerie AEC per oggettiparametrici porte e finestre, utilizzo della libreria di 1195 materiali Autodesk per la creazione dei materiali di Muri, Colonne, Pavimenti Camini, Falde, Grondaie, Travi, Terreno, Personaggi. Creazione vegetazione: risorse in internet modelli gratuiti, modifica dei modelli tramite Mental ray proxy. Creazione di vegetazione tramite tecniche di object paint 3D. Utilizzo di Constraint di animazione relativi alle fotocamere. Creazione del rendering e sue impostazioni di illuminazione indiretta in Mental ray, nuovi metodi di illuminazione IBL e HDRI. Utilizzo del nuovo campionamento unificato e comparazione con il campionamento classico. Impostazioni di environment e viewport Nitrous nuovi esempi rendering interattivo. Gestione dei formati di salvataggio in 3dsmax e composizione finale in Photoshop.Allegate alle lezioni sono disponibili i file di esercizio compatibili 3ds max 2015 e superiore.Nota: i file di esercizio sono allegati alla lezione: 074_3dsmax_Link Maneger Autocad ReloadNota: le lezioni della sezione "" Autodesk Material "" ( dalla Lezione 79 alla 106 ), sono incluse anche nel corso "" 3ds max Mental Ray Autodesk Material "", presente su Udemy. Sono incluse anche in questo corso, per una pi completa panoramica del workflow inerente il render architettonico."
Price: 159.99


 
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